Category Archives: GameTheory

A* Algorithm AI – formal

Thuật giải A* – tìm đường (pathfinding), là 1 dạng thuật toán tìm kiếm có sử dụng Heuristic, có thể minh họa cho AI – intro/khởi đầu. Có khá nhiều biến thể (variants), từ 7, 10, …, thậm chí lên … Continue reading

Posted in GameTheory, Marketing, PositiveReinforcement, Skill | Leave a comment

Ranking & ELO in LoL

Xếp hạng & ELO trong LMHT Bài viết này tôi sẽ giải thích cho các bạn Elo ẩn trong Liên Minh Huyền Thoại (League Of Legends) là gì? Vì sao lại bị Hell Elo hay High Elo, nhảy Rank hay tụt Rank… Từ nửa … Continue reading

Posted in GameTheory, Marketing, Skill | Leave a comment